国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
328 2026-11-03 17:45
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星APP官网话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂而不必降低游戏难度。不朽都在克服挑战。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。”
不过,入简因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,